北京影视游戏3d模型大师班 2026-03-23 11:12:09
课程介绍
发布日期:2026-03-23 11:12:09
影视游戏3d模型大师班从建模软件基础操作开始学习,熟悉界面功能、基础指令与操作逻辑,建立三维空间思维,掌握简单模型的创建与基础编辑方法。深入学习高阶建模技术、雕刻技巧、UV处理与法线烘焙,掌握不同类型模型的制作方法,提升模型制作精度与细节处理能力。帮助学员从零基础起步,掌握3D模型设计全流程技能,涵盖建模、材质制作、引擎应用及渲染等,适配影视、游戏、元宇宙、工业设计等多领域就职需求。
【课程内容】
影视游戏3d模型大师班学习3ds Max基础操作,制作风格化场景道具模型及PBR材质,掌握场景效果表现。
深入硬表面模型制作,学习高模卡线、UV拆分、PBR材质制作,胜任游戏和影视道具设计。
掌握Zbrush雕刻技巧,制作高精度雕刻模型,涵盖砖块、木头、山石等材质表现。
学习虚幻引擎和Unity引擎的地编流程,掌握关卡蓝图设计、资源模型导出规范。
学习Maya基础操作,制作次世代角色模型,包括人体雕刻、装备制作、模型拓扑。
学习Maya Arnold渲染器,掌握毛发渲染、角色分层渲染、合成技巧,完成影视级角色作品。
【课程亮点】
双行业培养:融合游戏与影视行业技能,覆盖Unity和UE5双引擎技术。
主流软件教学:涵盖3ds Max、Maya、Blender、Zbrush、Substance Painter等主流3D设计软件。
PBR全流程培养:从基础建模到次世代材质表现,掌握物理渲染(PBR)技术。
AI原创技能:引入AI辅助设计工具,提升创作效率。
项目管理制教学:全程采用项目管理模式,跟踪学员进度,确保学习效果。
【课程目标】
掌握核心建模技能:熟练使用主流3D建模软件(如3ds Max、Maya、ZBrush、Blender等),掌握多边形建模、曲面建模、雕刻等基础及高级建模技术,能够独立完成游戏场景、道具、角色等3D模型的创建。
精通材质与贴图技术:学习PBR(基于物理的渲染)材质制作流程,掌握Substance Painter、Photoshop等工具,能够制作高质量的材质贴图,实现逼真的表面效果(如金属、木材、皮肤等材质表现)。
理解模型优化与拓扑:影视游戏3d模型大师班掌握模型拓扑优化技巧,包括UV拆分、高低模匹配、法线烘焙等,确保模型在性能和视觉效果之间达到平衡,满足游戏引擎或影视渲染的要求。
培养角色建模与动画基础:学习艺用人体雕刻、角色装备制作、角色模型拓扑等技能,了解角色动画的基础原理(如骨骼架设、蒙皮权重等),为角色动画制作奠定基础。
熟悉引擎集成与场景设计:掌握Unity或Unreal Engine等游戏引擎的基础应用,能够将3D模型集成到引擎中,进行场景布局、灯光设置、材质渲染等操作,完成完整的场景或关卡设计。
提升创新思维与实战能力:通过项目实训,培养学员的创新思维、问题解决能力和团队协作能力,使其能够独立完成从概念设计到成品输出的全流程项目,满足游戏、影视、元宇宙等领域的实际工作需求。
就职导向与职业准备:帮助学员建立专业的作品集,提供就职指导、模拟面试等服务,提升学员在3D模型设计、游戏开发、影视制作等行业的就职竞争力,实现快速就职或职业发展。
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