北京科技艺术名校班 2020-02-26 10:19:37

北京清华志清中学国际部为学员设置科技艺术名校班,提供“学术课程+语言+专业+作品集+升学规划”一站式服务,融合国际领先的CCCTS体系,以设计思维、交叉学科、艺术美学为切入点,引入包豪斯设计思想的教育理念作支撑,帮助学生具备名校深造所必须具备的艺术专业水平和语言能力,顺利进入艺术院校。
需要学生具备创新思维、艺术审美、跨学科应用能力等。
秉承STEAM教学理念,对选择科技艺术作为职业方向,冲击专业排名TOP10的艺术学府的学生,提供“学术课程+语言+专业+作品集+升学规划”一站式、系统的培养。旨在帮助学生具备名校深造所必须具备的艺术专业水平和语言能力,顺利进入艺术院校,适应海外学习,面对未来的职业挑战。
年级 |
学术课程 |
科技艺术课程 |
背景提升 |
10 年级(高一)
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同双语双证课程 (物理、化学除外)
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国际艺术基础、 西方艺术史 科技思维训练、 设计造型 色彩基础、 配色基础 人体素描、 行为绘画
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海外课堂小学段
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11 年级 (高二) |
同双语双证课程 (物理、化学除外) |
设计思维、 软件实现 视觉艺术、 新晋艺术思维引导 艺术形式语言研究 创作与执行强化、 艺术鉴赏 |
社会实践、 大师私塾 艺术创新力、 旅行日记创作、 洛杉矶中心海外、
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12 年级 (高三) |
同双语双证课程 (物理、化学除外) |
设计调研、主题策划、跨界设计、作品集集训(艺 术与科学赏析、实验电影赏析、气氛板的制作与 指导、服装设计与品牌认识、服装设计与创意、 Photoshop 技法、AI 制图与绘画、服装效果图技法) |
欧洲艺术之都作品展 中国非遗文化行 |
这类专业属于视觉艺术与图形设计领域,视觉传达设计一词被等同于平面设计。在人工智能时代,更多体现为信息设计领域偏界面、数据可视化设计。通过可视化的东西来传达核心概念,图形、符号的传播做为视觉艺术中一个较大的类别,需要更多的探索主题、文化准则、品牌传播,以广告、包装、视频、情绪图形为传播形式。其中视觉传达课程将重点挖掘核心设计元素的操作技巧和创新尝试。比如类型、形状与图像、传达意义与价值、研究各种传达工具,如构图、色彩、层次、规模、节奏、视觉隐喻、符号元素、象征价值、图标等。
02、汽车设计Automobile Design、交通工具设计Vehicle Design、工业设计类Industrial Design
工业设计的细分学科很多,包括产品类的设计、汽车设计、家具设计、动鞋设计、陶瓷设计。学科划分非常明确,应用领域明确。工业设计以工学、美学、经济学为基础,逐渐形成以用户体验胃核心的工业设计创新模式,对工业产品进行设计。工业设计的应用在汽车、手机、电脑等行业占据重要位置。工业设计是一种跨学科的专业,将创新、技术、商业、研究及消费者紧密联系在一起,也是实现从制造到创造转变的重要砝码。
03、产品设计Product Design、交互设计Interaction Design
交互设计、产品设计属于跨界交叉学科的代表专业,薪资情况也是行业内一路看涨。无论是做一名将设计融入科技的工业设计师还是叱咤工业,室内设计,时尚家居的跨界产品设计者,亦或是以市场需求为驱动,懂得分析数据,推动研发进程的产品经理,随着科技的迅速进步和应用,人工智能已经成为势不可挡的趋势,交互设计、人机交互HCI、机器交互MMI等都是成为未来专业趋势的不二选择。
04、建筑Architecture、景观Landscape、城市规划Urban Planning、室内设计Interior Design
建筑设计、景观、城市、室内设计是研究空间艺术的学科,是一门横跨工程科技与人文艺术的学科,是更具实用性和现实价值。其研究对象包括建筑物、建筑群、城市、环境、生态、以及人与建筑、人与环境、人与城市、人与社会之间的关系。好的空间设计师需要掌握建筑学、结构力学、能源供给排水、声光电、工程造价以及美学、哲学心理学等各方面的知识。在遵循空间设计规范的前提下,化的开源节流并充分发挥创意,设计出宜居的理想家园。
05、数字媒体Digital Media、视觉特效Visual effects、3D动画3D Animation、影视制作Film and Television Production
简单来讲,“数字媒体”一般就是指“多媒体”,是由数字技术支持的信息传输载体,其表现形式更复杂,更具视觉冲击力,更具有互动特性。数字媒体作为学科选择,未来的应用范围及其广泛,包含美术、音乐、影视、舞台、游戏、动画、网络等大众传播媒介。有用到了计算机和信息等工程技术,这些元素的合理搭配组合构成了这个学科体系。视觉特效、3D动画、数字影视,对学生的艺术审美、创造力、软件实现能力要求较高,对于手绘的要求非刚性需求。适合逻辑能力、软件操作能力较强的学生。
06、娱乐设计Entertainment Design、插画设计Illustration、游戏设计Game Design
娱乐设计是一个广义的范畴,它不仅仅包含游戏设计、原画、动画,它还包括设计主题公园、现场Live、展览、博物馆、甚至是主题餐厅,但凡能够为体验者提供娱乐的承载范畴均可以包含于娱乐设计。而娱乐设计的核心便是通过五感打造人与事件、人与空间、人与人的娱乐交互模式。插画设计,游戏设计现在成为了一种新的表达方式。他们把社会文化现象,艺术现象以及大众传播媒介加以研究,根据市场需求和大众不同的审美和方向应用,来以不同的方式来进行呈现。目前视频类和娱乐类的表达方式更加成为一种新兴的,并且主流的发声口,在媒体中占有很重要的一席之地。游戏开发游戏策划和游戏美术的无论在国外还是国内,形势都非常好。
以“科技艺术”方向的专业为主,深度完成作品集,冲刺国际艺术院校。
02、因材施教的定制规划
发掘学生潜力,CCCTS培养模式,策划个性化的作品集表现形式,结合不同的目标学校和专业,从国际艺术基础、创意思维、作品创作、阐述、背景提升等角度,因材施教打造学生核心竞争力。
03、全程一站式
学术课程+语言+专业+作品集+升学规划+海外学期一站式服务。
04、作品集直升机
毕业欧美艺术院校海归教师,通过多年教学成功经验,提供针对性的培养,旨在帮助学生在短期内大幅提升海外名校所具备的艺术专业水平。
05、国际艺术通识课程
全面提高我校学生的综合竞争力,助其顺利进入世界艺术院校,并能适应海外学习和教育模式,面对未来的职业挑战。
06、工作室主题教学
时尚、影像、纯艺、动画、建筑等多种工作室的开设,全面推行主题式教学方式,多维度培养学生的创意能力和艺术表现能力。
07、国际名校大师班
采用全海外名校在职教师,真实还原名校设计课堂,独家设计的技能拔高课程,全英文授课模式,并在指导下完成指定主题作品的航母级课程。
08、海外大师私塾
第四学期赴美国洛杉矶艺术学习中心,进入大师私塾,做海外名校教授的关门弟子。获得教授的推荐信。同时深度访校,安排招生官面对面的点评,助力美国艺术学院。
09、奖学金计划
海外名校教授和招生官面授名校挑战试题的通关秘籍,增加学生专业奖学金获取高概率。
10、国际产业规划
帮助学生做好升学规划的同时,兼顾产业环境分析、职业素养培养等。
2、课程完美地衔接了“学术”与“产业”,打破了“纯粹艺术”与“实用艺术”截然不同的传统教育观念,提出了“集体创作”的新教育方针。
3、全面的教务体系及专业测评,对学员进行跟踪式管理;秉承三个最原则,分别是最用心、最细心、最关怀。
4、融合科学技术与艺术,强调让学生在具备足够文化底蕴的基础上,掌握具体的技术表达手段,增强对专业的认知深度和广度,提升综合竞争力。