北京3D游戏场景设计培训 2019-08-07 18:18:52
课程介绍
发布日期:2019-08-07 18:18:52

北京蓝鸥学校为想要学习3D游戏场景设计的学员设置培训班,师资团队善于以问题启发学生,从3D美术入手,直指次世代游戏开发企业与VR企业,深入浅出的讲解复杂的技术概念,增加引擎内容与团队协作训练,增强学员职业竞争力,帮助学员熟练掌握专业技术,顺利。
游戏设计师基本上有4种:原画、3D建模、动作、特效。对于美术基础的要求排列如下:原画>特效>动作> 3D建模 。
重要吗?
原画的手绘功底需要十几年的苦练打磨!特效、动作、3D建模,零基础的都可以学。
不重要
光我们老师带出来的学生,完全没美术基础的,最后进游戏公司的就数不清了,所以你要有信心。
3DS MAX软件基本操作,文件命名规范,基础建模方法,模型的修改,材质编辑器基本使用,UV拆分,贴图烘焙
阶段项目:消防栓模型制作
Photoshop基础
Photoshop软件基本操作,Photoshop图层使用,在Photoshop中进行色彩调整,在Photoshop中进行贴图绘制
阶段项目:消防栓贴图制作
次世代游戏道具制作
道具类原画分析,3D模型倒角种类,UV共用,贴图烘焙;贴图绘制入门,CrazyBump使用,一体模型制作技巧
阶段项目:垃圾桶模型贴图制作
次世代游戏枪械制作
枪械结构分析,枪械材质分析,材质分析图的制作,3D模型倒角技巧,武器类贴图表现特点,PS转法线贴图
阶段项目:突击步枪模型贴图制作
载具原画分析,曲面建模,多维材质球使用,特殊材质贴图制作
阶段项目:战车模型贴图制作
次世代游戏写实建筑
建筑原画分析,模型的共用与定制,建筑常用材质贴图制作
阶段项目:楼房建筑模型贴图制作
武器原画分析,高模雕刻前的准备工作,规则和不规则模型的高模雕刻,手绘风格贴图的制作;
阶段项目:手绘风格冷兵器模型贴图制作
Unity引擎场景搭建
游戏引擎基本操作,在游戏引擎中搭建地形和场景,环境效果设置,光照效果设置;
阶段项目:Unity引擎场景整合
专注次世代美术场景制作,目标直指次世代游戏开发企业与VR企业,对学员美术基础要求低,可零基础入学
前瞻意识强
增加引擎内容与团队协作训练,增强学员职业竞争力
高压实训
四个月全日制课程+晚自习/周末练,严格管理,认真辅导,帮助学员快速上手
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