北京角色原画培训班 2026-07-23 10:17:46
课程介绍
发布日期:2026-07-23 10:17:46
角色原画培训班采用大厂真实项目案例教学,模拟大厂工作规范,提供真实项目实战机会。掌握游戏角色原画的设计逻辑与绘制技法,完成个人原创作品集,达到游戏公司原画师岗位的入职标准。培养符合游戏大厂(如完美世界)及行业用人标准的角色原画设计师,帮助学员实现向游戏美术行业的职业转型或晋升,顺利进入游戏研发公司、美术外包公司等。
【课程内容】
基础夯实:板绘基础(PS等软件)、人体结构(比例、骨骼、肌肉、体块)、头像与光影色彩表现。
角色设计:主角设计(结合文化题材与策划案)、NPC设计、二次元/国风/欧美风角色设计、服饰与道具设计、幻想生物设计。
风格与表现:角色立绘表现、插画美宣设计、机械题材设计、AI绘画应用(Midjourney、Stable Diffusion)辅助设计。
实战与就职:次世代游戏设计、作品集包装与排版、模拟测试与就职辅导。
【课程目标】
夯实美术基础:角色原画培训班掌握人体结构(比例、骨骼、肌肉、体块)、头像绘制、光影色彩、透视及材质表现等核心美术基础,达到符合游戏美术标准的绘制能力。
精通角色设计:掌握游戏角色(主角、NPC、怪物/Boss、宠物、插画美宣)的创意设计、立绘表现、风格化表现(如二次元、国风、欧美、机械等)及设计思维。
掌握行业工具:熟练使用PS、板绘等绘画软件,并掌握AI绘画工具(如Midjourney、Stable Diffusion)的辅助应用,提升概念设计到作品刻画的效率,达到商业化原画标准。
对标行业需求:通过完美世界等大厂真实项目案例(如热门游戏美术项目)进行实战训练,熟悉游戏原画制作流程(从概念草图、线稿、配色到精修、排版)。
构建作品集:通过完整的项目化训练,产出符合大厂用人标准的个人原创作品集,具备独立完成高质量商业原画的能力。
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